新游上线后,米哈游5月份又“杀疯了”。
昨日(6月8日),三方机构Sensor Tower发布最新报告称,今年5月,《崩坏:星穹铁道》(简称《星铁》)收入为4月的3.4倍,成为米哈游旗下收入最高的手游产品。
报告称,《星铁》和《原神》分列5月全球手游畅销榜第2和第7名。这帮助米哈游收入环比激增41%,创历史新高,“标志着米哈游从游戏设计到用户圈层全方位成功破圈。”
(资料图)
在经历了一段时间的沉寂后,游戏版号恢复发放,国内游戏企业似乎正在走出最为艰难的时刻。但两年的时间里,市场似乎正在变天,老牌大厂们不再高枕无忧。
图源微信公众号SensorTower
当“造游新势力”崛起,压力不可避免地将来到腾讯网易们这边。
《星铁》破圈,米哈游找到新“奶牛”?
与《原神》不同,作为一款银河冒险策略游戏,《星铁》采用了回合制战略的玩法。
和《原神》类似,玩家可以探索游戏世界、开启宝箱、获得道具,养成角色。随着剧情推进,部分角色会加入玩家的“队伍”,但是强力的角色和道具基本都需要“跃迁”(抽卡)获得。
与《原神》基本一致,《星铁》内抽卡所需道具(“星琼”)可以从游戏内免费获得,也可以直接用人民币购买(160星琼/次,约合16元人民币)——这也是游戏中最主要的氪金点。
游戏内画面截图
理论上,游戏提供的“白嫖”福利其实并不少。
今年4月,小红书上曾有网友大致估算过,从《星铁》发行到6月8日更新前,玩家可以在游戏中免费获得约2万的星琼(约130抽左右)和逾140张“车票”。
但事实上,这些福利需要深度参与游戏才可获得,在游戏时长等方面具有门槛。这意味着,大多数情况下,玩家想要快速获得心仪的角色,还是得氪金。
《星铁》5月流水表现超过4月,和游戏的氪金模式有一定关系。
类似《原神》,在常驻卡池之外,《星铁》每期会推出限时UP(概率提升)卡池供玩家抽取心仪角色。单抽五星目标的概率为0.6%,根据保底机制,90发中必出五星,但其中第一次“保底”有50%的概率“歪掉”,第二次“保底”(即180发)时才会必中当期角色。
每期五星角色或武器存在不同,玩家的氪金行为会因此呈现一定的波动性。
Sensor Tower报告称,随着游戏角色“景元”在5月17日卡池上线,《星铁》当天流水达到上市以来的第2个峰值,5月收入为4月的3.4倍,《星铁》成为米哈游旗下收入最高的手游产品。
游戏内画面截图
从角色扮演到回合制战略,玩法上的破圈已经实现。从《星铁》首发的数据来看,米哈游已经走出“原神”,找到了新的流水奶牛。
伽马数据发布的《2023年4月游戏产业报告》显示,《星铁》正式上线前,全网预约人数超过3000万,开启预下载后即登顶多国App Store免费榜。
5天后,《星铁》进入当月伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10,首月流水预估超12亿元。结合Sensor Tower的预测,5月《星铁》的收入还会再上一个台阶。
图源微信公众号“游戏产业报告”
不过,考虑到游戏刚刚发行,《星铁》后续能否延续强势表现仍有待进一步观察。
客观来说,米哈游老IP《崩坏》提供的世界观架构和受众群体,是《星铁》取得现有成绩的重要原因。《星铁》的成功不全仰仗于“原神”开发和经营经验的加持。
压力依然存在。氪金之外,社交媒体上《星铁》游戏本身的一些问题已经引发网友争议。例如目前游戏内容量太少、“长草期”太长:一些玩家只需花很少的时间,就能完成理论上持续近半个月的版本活动内容等。
在竞争方面,“二次元基因”也不是米哈游独有的。仅以上海为例,莉莉丝、鹰角等企业都有着不俗的表现。在二次元赛道,《星铁》未来依然需要守擂。
腾讯网易的真正挑战,是玩家愿意买单的工业化研发模式?
《星铁》的意义,很大程度上在米哈游之外。
单看收入流水或者营收体量,《星铁》和《原神》并不会对腾讯和网易等大厂带来本质的威胁。
财报显示,今年一季度,腾讯本土游戏市场收入351亿元,同比增长6%,止住了去年全年下降4%的颓势;今年Q1,网易游戏及相关增值服务净收入为201亿元,同比增加7.6%——据临港集团官网数据,米哈游2021年营收刚突破了200亿元。
包括游戏在内的增值服务,为腾讯提供了5成以上的收入 财报截图
在体量上,米哈游离腾讯、网易尚有距离。但米哈游的营收增速非常强劲。
据华鑫证券梳理,2017年上半年,米哈游实现营业收入5.88亿元,净利润4.47亿元(出自招股书);2020年《原神》全球上线后,米哈游当年营收为101.28亿元(上海企联);到了2021年,在高基数的前提下,米哈游收入又翻了一番。
根据伽马数据统计,今年Q1到4月份,全平台手游流水TOP5的位次基本没有变化。腾讯牢牢占据头2席,米哈游、网易,阿里旗下的灵犀互娱位列其后。
如果《星铁》后续能够延续目前的表现,那么它必将在TOP10的榜单中站稳一席之地。有人进场,自然有人要出局,甚至月流水TOP5重新“排座位”,也不是不可能。
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但流水和市场份额本身,并不是问题的关键所在。
如果《星铁》复制了《原神》的成功,那么米哈游的收入将再跨一个台阶。不过营收高增速只是一种表象,真正需要腾讯和网易们紧张的是《星铁》背后的“游戏流水线”。
华鑫证券此前研报指出,《星铁》的开发团队超400人,与《原神》大致相当。《原神》成功后,米哈游收获的最宝贵的财富是“一套高效成熟的、制作虚拟世界的方法论和生产线”。
如果可以复用过去的经验来开发后续产品,去不同的垂类领域打造爆款,还能得到市场认可。那么这意味着米哈游等“中厂”能够将游戏产品流水线化,实现“可复制的成功”。这种工业化研发模式,才是对传统大厂最根本的冲击。
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